Tin tức

Tin tức ngành

Cách chuẩn bị tệp ảnh minh họa cho các thành phần trò chơi bảng in24 2026-08

Cách chuẩn bị tệp ảnh minh họa cho các thành phần trò chơi bảng in

Gửi ba thứ cùng nhau: tác phẩm nghệ thuật có thể chỉnh sửa, bản in thử PDF bị khóa và thành phần CAD hoặc bản vẽ định vị bản in. Sử dụng đường dẫn vector cho logo, văn bản và biểu tượng rắn khi có thể. Giữ các bức ảnh và họa tiết có tông màu như hình ảnh raster có độ phân giải cao ban đầu. Đặt tên cho từng màu đốm, lớp trắng và lớp trong, sau đó chỉ định bản sửa đổi tác phẩm nghệ thuật cho từng thành phần và mặt in. Đừng phát hành sản xuất hàng loạt chỉ từ một bản thử nghiệm màn hình. Phê duyệt mẫu trang trí được thực hiện trên vật liệu sản xuất.
In Pad và In UV cho các thành phần trò chơi trên bàn24 2026-08

In Pad và In UV cho các thành phần trò chơi trên bàn

Chọn in pad khi hình ảnh nhỏ gọn, sử dụng một tập hợp màu vết hạn chế và phải chuyển lên bề mặt cong, lõm hoặc không đều. Chọn in kỹ thuật số UV khi vùng có thể in bằng phẳng hoặc tương thích với máy có sẵn và tác phẩm nghệ thuật cần có đầy đủ màu sắc, độ chuyển màu, chi tiết tông màu đẹp hoặc thay đổi phiên bản thường xuyên. Không phê duyệt một trong hai quy trình cho đến khi nhà cung cấp in tác phẩm nghệ thuật cuối cùng trên nhựa sản xuất và thông qua kế hoạch bám dính và mài mòn đã được thống nhất.
Các lỗi ép phun phổ biến trong các phần trò chơi bảng nhỏ17 2026-08

Các lỗi ép phun phổ biến trong các phần trò chơi bảng nhỏ

Không được sửa lỗi ép phun chỉ bằng hình thức bên ngoài. Đánh dấu vị trí chính xác của nó, so sánh các khoang và các mũi khoan, sau đó xem lại bản ghi CAD, cổng, đường dẫn, lỗ thông hơi, vật liệu và quy trình. Việc điều chỉnh quy trình có thể che giấu vấn đề về thiết kế, trong khi việc thay đổi khuôn có thể không cần thiết nếu lỗi xuất phát từ điều kiện đúc không ổn định.
ABS vs PP: Chọn nhựa cho linh kiện trò chơi trên bàn cờ17 2026-08

ABS vs PP: Chọn nhựa cho linh kiện trò chơi trên bàn cờ

Bắt đầu với ABS dành cho các con tốt, quân bài, mô hình thu nhỏ và vỏ cứng cứng, nơi việc hoàn thiện bề mặt, kiểm soát màu sắc và kích thước là vấn đề quan trọng. Bắt đầu với PP dành cho kẹp, ngăn đựng thẻ linh hoạt, tính năng chụp nhanh và bản lề liền khối. Sau đó chọn cấp độ ép phun cụ thể và kiểm tra phần thật. ABS và PP là các họ vật liệu nên việc so sánh chung không thể thay thế dữ liệu cấp độ, nguyên mẫu hoặc mẫu sản xuất.
Khuôn gia đình và Khuôn riêng cho các mảnh trò chơi trên bàn11 2026-08

Khuôn gia đình và Khuôn riêng cho các mảnh trò chơi trên bàn

Hãy xem xét một khuôn gia đình khi các mảnh sử dụng cùng một loại nhựa và màu sắc, được sắp xếp theo tỷ lệ ổn định, có đặc tính đúc tương đối giống nhau và khó có thể thay đổi độc lập. Chọn các khuôn riêng biệt khi vật liệu, màu sắc, số lượng hoặc lịch sửa đổi khác nhau hoặc khi một bộ phận khó có thể ảnh hưởng đến phần còn lại của dụng cụ. Yêu cầu cả hai tùy chọn trong DFM. Báo giá dụng cụ ban đầu thấp hơn không tự động tạo ra tổng chi phí thấp hơn.
Cách chuẩn bị tệp CAD cho các phần trò chơi bảng tùy chỉnh11 2026-08

Cách chuẩn bị tệp CAD cho các phần trò chơi bảng tùy chỉnh

Gửi mô hình rắn có thể chỉnh sửa hoặc tệp STEP trung tính cho mỗi phần trò chơi tùy chỉnh. Thêm bản vẽ PDF ghi lại các đơn vị, kích thước quan trọng, dung sai, vật liệu, màu sắc, lớp hoàn thiện, trang trí và các hạn chế về mỹ phẩm. STL có thể giúp đánh giá trực quan hoặc tạo nguyên mẫu, nhưng nó không phải là tệp duy nhất trong gói ép phun. Giữ mọi tên bộ phận và bản sửa đổi nhất quán trên mô hình, bản vẽ, tác phẩm nghệ thuật và danh sách thành phần.
X
Chúng tôi sử dụng cookie để cung cấp cho bạn trải nghiệm duyệt web tốt hơn, phân tích lưu lượng truy cập trang web và cá nhân hóa nội dung. Bằng cách sử dụng trang web này, bạn đồng ý với việc chúng tôi sử dụng cookie.Chính sách bảo mật